global

One way to work around that is to use arrays.
This Library simplifies the use of arrays as global variables to make your code look cleaner.
If you're coming from other programming languages, I'm sure you will come across this issue in your PineScript journey at some point.
------------------------------------
The code below will throw an error that says: Cannot modify global variable 'price' in function.
var price = 0.0
function() =>
price := 5.5
------------------------------------
To work around that you can do:
var price = array.new_float(1, 0.0)
function() =>
array.set(price, 0, 5.5)
But that code does not spark joy.
------------------------------------
So I bring to you the global library:
import marspumpkin/global/1
var price = global.init(0.0)
function() =>
global.set(price, 5.5)
Updated:
init()
set()
get()
Perpustakaan pine
Dengan semangat TradingView yang sesungguhnya, penulis telah menerbitkan Kode Pine ini sebagai pustaka sumber terbuka sehingga programmer Pine lain dari komunitas kami dapat menggunakannya kembali. Hormat untuk penulis! Anda dapat menggunakan pustaka ini secara pribadi atau dalam publikasi sumber terbuka lainnya, namun penggunaan kembali kode ini dalam publikasi diatur oleh Tata Tertib.
Pernyataan Penyangkalan
Perpustakaan pine
Dengan semangat TradingView yang sesungguhnya, penulis telah menerbitkan Kode Pine ini sebagai pustaka sumber terbuka sehingga programmer Pine lain dari komunitas kami dapat menggunakannya kembali. Hormat untuk penulis! Anda dapat menggunakan pustaka ini secara pribadi atau dalam publikasi sumber terbuka lainnya, namun penggunaan kembali kode ini dalam publikasi diatur oleh Tata Tertib.