💡 Инвесторы внимательно следят за производством видеоигр и их приблизительными датами релизов. Jefferies повышает рекомендацию для Take-Two Interactive Software #TTWO до «покупать», ссылаясь на впечатляющий список новых видеоигр, который руководство компании представило в последнем квартальном отчете.
✅ Take-Two Interactive Software #TTWO - американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр.
🎯 Целевая цена - $231, потенциал роста +25%
⚡️ Основные тезисы:
• Take-Two планирует выпустить 93 игры в течение следующих пяти лет, из них примерно 33 игры появятся в ближайшие три года. Для достижения таких темпов производства Take-Two, вероятно, будут производить больше контента, чем раньше, и в более короткие сроки.
• Запуск крупных видеоигр может стать проблемой даже для хорошо финансируемых компаний. Но Take-Two удвоила свой штат, осуществила стратегические приобретения и готова к ежегодному выпуску игр AAA (самые крупные, дорогие и сложные в производстве видеоигры). Существенная партия предстоящих игр Take-Two даст компании шанс значительно увеличить чистые заказы и прибыль. Бронирование игр - это показатель выручки без учета GAAP, который учитывает влияние отложенного дохода, частично полученного от цифровых товаров.
• Компания ожидает, что число заказов видеоигр составит от $3.2 до $3.3 млрд в текущем финансовом году, который заканчивается в марте. Используя консервативную модель, Jefferies ожидает, что к 2025 году компания получит скорректированную прибыль на акцию за год в размере $9.88.
📊 Фундаментальные показатели:
• Рыночная капитализация: $20.53 млрд
• fwd P/E = 26.13х
• P/S = 6.09х
💎 Положительно смотрим на сектор в целом, и выделяем Take-Two Interactive за счет солидного портфеля грядущих к выпуску видеоигр.